فريقين أو 3 فرق
فريقان يلعبون 6 فئات و36 سؤالًا. ثلاثة فرق يلعبون 7 فئات و42 سؤالًا.
اللعبة مبنية على لوحة فئات وصعوبات واضحة. كل الفرق تجمع أدلة لنفس الخزنة، وأول فريق يصل للرمز الصحيح يفوز.
فريقان يلعبون 6 فئات و36 سؤالًا. ثلاثة فرق يلعبون 7 فئات و42 سؤالًا.
قبل البداية تختارون الفئات اللي تبونها. ما فيه ملفات منفصلة ولا أسئلة من فئات ما اخترتوها.
داخل كل فئة تختارون: سهل، عادي، متوسط، صعب، صعب جدًا، مستحيل. كل خانة تستخدم مرة واحدة فقط.
في دوركم تختارون الفئة ثم مستوى السؤال من اللوحة. ما فيه نظام سؤال عشوائي بدل اختياركم.
إذا كانت الإجابة صحيحة تنفتح مكافأة السؤال، وقد تكون كوينز أو دليلًا خاصًا أو خاصية تضاف للحقيبة.
كل الفرق تعمل على نفس الخزنة ونفس الرمز. الأدلة العامة يراها الجميع، والأدلة الخاصة تخص الفريق اللي كسبها.
كل فريق يحصل على سؤال مختلف في النوع أو الفئة، مع صعوبة متقاربة، وبعدها ينفتح دليل عام واحد للجميع.
أي فريق يقدر يحاول فتح الخزنة في دوره. الرمز الخاطئ يسبب العقوبة المحددة، وتأمين الخزنة يقدر يلغيها مرة واحدة.
إذا أدخل فريق الرمز الصحيح تنفتح الخزنة وتنتهي اللعبة فورًا بفوزه. ما فيه عدّ خزنات ولا إعادة رمز جديد بعد الفتح.
كل فئة تمر بست درجات فعلية: سهل، عادي، متوسط، صعب، صعب جدًا، ومستحيل. بنك الأسئلة يوازن بين المعرفة المباشرة والتفاصيل والأسئلة البصرية والمنطقية حسب طبيعة كل فئة.
كل خانة تحمل مكافأة واحدة مخفية. بعد الإجابة الصحيحة تظهر لكم مباشرة: كوينز، أو دليل خاص، أو خاصية للحقيبة. الكوينز وسيلة شراء وليست نقاط فوز.
قد يحصل فريق على علم دولة بينما يحصل فريق آخر على سؤال ديني أو شعار أو معلم. النظام يحافظ على توازن الصعوبة، والدليل العام الناتج يفيد الجميع في نفس الخزنة.